格言,1977年出生于上海,98年进入室内设计行业,2007年移居澳大利亚开始从事五星酒店的室内设计,2015年加入澳大利亚知名建筑设计公司但任Architectural Visualisation Artist一职
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本视频通过三个小球的材质制作,详细剖析了如何在V-Ray中以最为优化的方式制作物体表面的的各种磨损,油污,凹痕等瑕疵效果,以及如何将这些效果以层层叠加的方式混合到其他材质表面。
在第1个小球里,详细讲解了如何从V-Ray默认材质开始,一步一步为表面添加油污和指纹的过程,并阐述了各类通道的工作原理。
在第2个小球里,详细讲解了如何从V-Ray默认材质开始,通过将两张污渍贴图合成的方式,一步一步为表面添加刮痕和凿痕的过程。
在第3个小球里,详细讲解了如何从V-Ray默认材质开始,模拟现实里给物体表面涂上保护层的效果,并为物体表面添加多重瑕疵效果的全过程,以及讲解其背后的原理。
视频时长2.5小时,通过格兰特抽丝剥茧般的精彩讲解与格言的专业翻译,你将领略到格兰特逻辑清晰的材质分析理念,思维缜密的材质结构关系,以及面面俱到的细节刻画手法。每一个贴图的作用,每一个通道的原理,每一次调整的目的......都逐一讲解。
你还将看到格兰特对大量程序贴图的灵活运用,它们有:衰减贴图,vray三向贴图,vraycolor2bump贴图,合成贴图,vray合成贴图,vraycolor贴图,output贴图和渐变坡度贴图。所用的通道有:漫射通道,反射通道,高光光泽通道,反射光泽通道,各向异性通道和凹凸通道。
本视频翻译者—格言,目前在澳大利亚悉尼知名建筑公司担任建筑表现(architectural visualization Artist)一职。这保证了本视频字幕的准确性和专业性,中间还加入了大量译者本人的注释以帮助学习理解。
本视频售价60元,采用一机一码加密。百度网盘下载(有场景文件)
随视频一起附上的还有:视频中所使用的那套4K精度的污渍素材包,可以让你一边看视频,一边跟着做。
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