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在本视频课程/教程中,用户通过设置3DS MAX场景的方法,使用Vray汽车涂料着色器、玻璃材料、塑料、金属、Falloff、VrayMix材料、灰尘和划痕、橡胶等. 此外,在这个汽车场景中,用户将逐步使用vraylight对象、vraysoftbox着色器、hdri反射、v射线曝光控制、渲染设置、lut文件、反射、高亮光泽度、折射、菲涅尔、Vray多倍元素、vraylight选择、镜面、原始反射、vray位移、uvw地图、采样率等创建专业工作室灯。演播室灯光是创建吸引人的图像/渲染过程中的基础。整体灯光不仅决定着灯光的亮度和黑暗,还决定着场景的色调、气氛和气氛。因此,必须相应地控制和操纵灯光,以便完全捕捉到你的物体的纹理和振动。通过精确地分配阴影和高光,您可以获得真正有吸引力的图像/呈现。这里描述的视频将带领您完成创建和应用Studio灯光的过程
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